viernes, 24 de abril de 2009

JUEGO DRAMÁTICO Y TEATRO

DESCRIPCIÓN.

El juego dramático es una actividad que persigue mejorar la posibilidad de comunicación con los compañeros a través del trabajo simultáneo del grupo con los cinco papeles o roles posibles: autor, actor, escenógrafo, espectador y critico. Una forma de expresión corporal es la dramatización.

Es un juego en el que se combinan básicamente dos sistemas de comunicación: el lingüístico y la expresión corporal.

En el juego dramático el niño deja fluir su espontaneidad. Deja de ser él mismo para pasar a ser un personaje, un animal, un objeto, entrando por ello en un mundo diferente al suyo habitual, portador de nuevas experiencias.

Es un elemento importante de la globalización educativa, al presentar un nexo entre las diferentes modalidades expresivas( oral, gestual, sonora, musical, plástica etc.).

El juego dramático tiene unas reglas que lo diferencian de los otros juegos:

1- Para que un juego sea dramático debe contener una trama, un argumento o un conflicto.

2- Una trama necesariamente genera personajes con una imagen y con un carácter.

3- En los juegos dramáticos los elementos se mueven en un espacio determinado, congruente con la trama, este espacio es la escena.

4- En el juego dramático debe existir un elemento determinante para complementar el rito y que lo diferencia sustancialmente de los otros tipos de recreación o de juegos. Esto es: el público.

Son muchas las definiciones que podemos dar de la palabra teatro, pero creo que la que mejor se adapta a nuestro tema sería:
Es la rama del arte escénico, relacionada con la actuación, que representa historias frente a una audiencia usando una combinación de discursos, gestos, escenografía, música, sonido y espectáculo.
Otra definición sería como el género literario que comprende las obras concebidas en un escenario ante un público. El día del teatro se celebra el 27 de marzo.
En adición a la narrativa común, el estilo de diálogo, el teatro también toma otras formas como la ópera, el ballet, el mimo, la ópera china y la pantomima.
OBJETIVOS.

Los objetivos del juego dramático son:
Desarrollar la facultad de imitación, ejecutar la expresión lúdica, experimentar las posibilidades básicas del propio juego( movimiento, sonido, ruido, mueca, ademán...), afianzar el dominio personal, desarrollar la memoria.
Su finalidad es lograr una experiencia educativa integradora de lenguajes expresivos que, basada en el juego y el protagonismo del niño, posibilite su expresión personal, el impulso de su capacidad y actitud creativas y la mejora de sus relaciones personales. Les proporciona la ocasión de enriquecer el campo de su experiencia y de mejorar su vida y sus relaciones a partir de las situaciones mas diversas, superando inhibiciones, miedos y complejos. Un espacio y un tiempo para aumentar la sensibilidad, la observación y la escucha y, para desarrollar la la creatividad expresiva. En definitiva, para explorar las posibilidades infinitas de un lenguaje que combina todos los medios de expresión con el ambicioso fin de fomentar la expresión creadora y contribuir al desarrollo integral de la personalidad.
Con respecto al teatro, como uno de los lenguajes a enseñar dentro del área artística, tiene como objetivo:
- Desarrollar la competencia estético expresiva. Esto implica poder expresarse en forma personal desde diferentes lenguajes artísticos y poder apreciar emocional, estética y reflexivamente diferentes obras de arte.
- Aprender a reconocer, diferenciar y utilizar expresivamente diferentes colores, texturas, olores, sonidos, formas, calidades de movimientos, gestos, tonos e intencionalidades de la voz. Esto unido a los esquemas perceptivos impacta positivamente en los demás aprendizajes, tanto porque acrecienta y fortalece su competencia comunicativa lingüística, como porque nos da valiosas herramientas para desarrollar el pensamiento científico, el cual requiere, como base, una gran capacidad para" leer" los datos sensibles que nos ofrece el mundo.
- Fortalecer la capacidad de producir. Esto implica aprender a planificar, a trabajar en interacción para que se concrete lo planificado y a hacerse cargo de lo alcanzado con espíritu crítico y autoestima.
- Capacidad de apreciación( emitir opiniones de valor, con fundamento, acerca de las propias producciones, las de otras personas y las de referentes culturales en espectáculos y eventos y también en experiencias de contacto cotidiano. Al apreciar, se expresa verbalmente lo que sentimos, pensamos e imaginamos a partir de tomar contacto con producciones teatrales.
La capacidad de apreciación aporta a la formación de las personas, dos habilidades muy importantes:
1º- Estimula la actividad crítica, inteligente y fundamentada.
2º- Desarrolla el sentido estético.
Aprender desde niño a apreciar y producir estéticamente posibilita el desarrollo equilibrado del pensamiento permitiendo que interactúen en forma consciente los aspectos emocionales y los intelectuales. aprendizaje que incide fuertemente en la calidad de vida de las personas.
- Expresar las propias ideas, reales o fantasiosas, el modo de percibir el mundo y de relacionarse con él.
Hay varias posibilidades para jugar al juego dramático entre ellas están:
1- Juego dramático espontáneo o libre. Es el que realiza un niño individualmente ó un conjunto de niños sin ninguna dirección. Son juegos de improvisación(imaginamos que volamos como aviones, que vendemos y compramos etc.).
2- Juego dramático organizado informalmente. Aquí hay una persona que es la que coordina o dirige la representación. Se pueden establecer dos posibilidades:
a) Dramatización de cuentos o cualquier estructura dramática de expresión corporal que se deben hacer por medio de unas posibilidades:
- a partir de cuentos psicomotrices( parte de una estructura sencilla lingüística y a partir de ella se hace psicomotricidad)
- juegos de imitación o creación de acciones, este juego permite realizar movimientos para desarrollar la fuerza, habilidad sobre la base de la imitación ó creación de acciones.
- juegos de animación, son juegos dentro de la expresión corporal en que lo importante es el juego por el juego y no competir. Generalmente se fundamentan en un pequeño argumento lingüístico que sirve de motivación.
- juegos de relajación. En todo proceso corporal siempre hay una especie de cansancio. Independientemente de esto es importante hacer juegos de relajación, serían juegos sencillos y hechos en posiciones estáticas y realizados después de haber hecho otra actividad. Se debe utilizar el lenguaje para facilitar la relajación.
3- Juego dramático organizado formalmente. Es el menos indicado para los niños pequeños porque la preparación de este juego supone varios requisitos que el niño sería incapaz de conseguir: habría que disponer de un espacio amplio que posibilite el movimiento, habría que tener una obra de teatro, conocer su argumento, repartir los personajes, conseguir asimilar el papel, se necesitaría una decoración, ensayo para poder después representar la obra.
4- Teatro de guiñol. Para poder realizar teatro de guiñol necesitaríamos:
- Una historia.
- Un armazón donde representar este teatro. El armazón se puede hacer colocando una tela entre dos esquinas de una habitación y a cierta altura sería suficiente. También colocando una plancha o construyendo un biombo plegable.
- Muñecos o títeres.
Para hacer este teatro los muñecos deben ser manejados por personas que los manipulen. Los muñecos no deben estar ni muy altos ni muy alejados de los niños sobre todo para que distingan las peculiaridades de los personajes. Las veces y el diálogo en general deben ser adecuados a la personalidad de los muñecos.
No se debe ver al manipulador de los muñecos y en cuanto al texto, cuando hay un diálogo es aconsejable que sólo se mueva el muñeco que habla.
Las obras a representar deben ser sencillas, con pocos personajes y mucha acción.
Con respecto a las partes y actividades en el teatro diremos que para hacer un montaje teatral hay dos opciones en líneas generales:
1) Un esquema establecido previamente , una especie de esqueleto, a partir del cual el niño-actor puede tener libertad vocal y corporal, siempre que se ciña al hilo conductor. Es el método más adecuado para infantil y primaria, aunque en secundaria también es perfectamente válido.
2) Montaje a partir de un texto.
Pueden darse dos casos al montar un texto: que ya tengamos el texto o que no lo tengamos y lo creemos.
En el segundo caso habrá que partir de improvisaciones sobre el tema escogido hasta madurar el esquema argumental y elaborar posteriormente el texto sobre el que empezaremos a trabajar. El proceso de trabajo a seguir con un montaje de texto puede ser el siguiente:
TRABAJOS DE MESA
. Del director.
. Con los actores.
El trabajo de mesa del director comprende:
- Elección de la obra y análisis en su contexto histórico y su vigencia actual.
- Intenciones ideológicas, estéticas, morales etc. que queremos plasmar en el montaje.
. Documentación histórico-literaria, o de cualquier tipo que tenga relación con el texto.
. Elección del reparto.
. Diseño de la planificación del montaje, ensayos, colaboradores, listas de utilería, escenografía, vestuario, sonido etc.
El trabajo de mesa con los actores comprende:
. Primera lectura de la obra.
. Comentarios, preguntas, dudas que los actores planteen.
. Análisis, junto con los actores, del texto.
. Segunda lectura, ya enriquecida con lo anterior.
IMPROVISACIONES.
Pueden tener diversos fines: construir los personajes, encontrar el ambiente, buscar el ritmo, establecer relaciones entre dos o mas personajes etc.
PASES DE LETRA.
Pasar letra es decir un texto de corrido, sin duda. Hasta que el actor no se sepa el texto sin una sola duda no se puede empezar a trabajar. El texto es material de recurso, no se debe saber con trucos" sino que debe saberse de carrerilla. Si el actor duda del texto, se para, no actúa o se le olvida alguna acción que debería hacer, pues se concentra en recordar el texto y se olvida de lo demás.
ITALIANAS.
Son ensayos donde se trabaja, una vez sabido el texto, sobre las entonaciones e intenciones.
MONTAJE DE ESCENAS
Hechas las italianas y las improvisaciones sobre una escena, se procede a "montarlas", es decir, construir su coreografía de acciones y conflictos.
ENSAYOS TECNICOS.
Son ensayos de acciones o situaciones que necesitan una preparación intensa o una precisión determinada. Por ejemplo una pelea a espadas.
ENSAYOS POR ESCENAS.
Una vez engarzada perfectamente la escena, con sus partes técnicas ya resueltas, se ensayan enteras para buscar el ritmo apropiado y el afinamiento máximo.
ENSAYOS PARCIALES Y POR BLOQUES.
Varias escenas que forman un bloque de acción, se reúnen para el ensayo en continuidad.
ENSAYOS GENERALES.
Ensayos de toda la obra, con todo: vestuario, escenografía, maquillaje, luz, sonido...
PRIMEROS AUXILIOS.
Los tipos de lesiones que se pueden sufrir en el juego dramático y el teatro van a venir determinadas de acuerdo a las partes o estructuras corporales que se vean involucradas en la escenografía del teatro o juego dramático, pudiendo afectar al tejido óseo( fracturas, esguinces..) o al tejido blando( lesiones musculares y articulares que incluyen no sólo la parte ósea de la articulación sino también las estructuras de la articulación misma; cápsula, logamentos, sinovial, menisco, discos intervertebrales etc)
Por tanto las lesiones más habituales serían:
fracturas, esguinces y tendinitis.
Fractura. Los síntomas en caso de fractura serían: dolor, deformidad, hinchazón, amoratamiento y chasquido de la zona afectada.
Los primeros auxilios en caso de que la fractura se produzca en las extremidades superiores o inferiores serían:
- Inmovilizar la parte afectada entablillándola.
- Si hay herida, colocar primero una gasa o pañuelo limpio.
- Transportar adecuadamente, evitando cualquier movimiento brusco.
Si la fractura fuese en la columna vertebral o cuello moveriamos cuidadosamente al paciente, mínimo entre seis personas. Con cuidado se le coloca en una camilla de superficie dura (sin relieves) o en una puerta o tabla.
Como precauciones jamás debemos mover la parte afectada, no hacer masajes, no vendar o atar con fueza, no tratar de colocar el miembro en su posición normal y no mover innecesariamente.
Esguince. Es una lesión que conssite en la separación momentánea de las dos partes de una articulación, produciendo la rotura o el desgarramiento de los ligamentos que hay alrededor de ésta.
La causa principal de esta lesión es el movimiento forzado de la articulación.
Los síntomas son:
- Dolor intenso, que además aumentará conforme intentemos mover la zona.
- Amoratamiento o enrojecimiento de la zona afectada.
- Incapacidad de movimiento.
- Hinchazón o inflamación.
Los primeros auxilios en caso de esguince serían:
- Elevar la extremidad afectada, incluso durante las noches.
- Reposo absoluto de la zona.
- Aplicación de frío local con hielo, pero nunca en contacto directo. Se envuelve el hielo en una tela limpia y se aplica en intervalos de tiempo.
Tendinitis. Es la inflamación de un tendón( inserción del músculo en el hueso) o de una bursa( pequeñas bolsitas que facilitan los movimientos de músculos y tendones sobre el hueso). Ambas estructuras están junto a las articulaciones y por ello su inflamación aparece con síntomas de dolores de las articulaciones. Por tanto, los síntomas son:
- Dolor e incapacidad de mivimientos en la articulación situada junto al tendón o bursa afectados.
- Inflamación de la zona.
Las áreas mas frecuentemente afectadas son los codos, hombros, pies, tobillos, rodillas, caderas, muñecas y dedos. Son inflamaciones producidas por sobrecarga de la zona( lesiones) por ello cuando cede el cuadro agudo no deja lesiones residuales.
Como son lesiones por exceso de esfuerzo e inflamación secundaria los primeros auxilios serían:
- Descanso de la zona por unos días.
- A veces es necesaria la inmovilización por medio de férulas o yesos.
- Aplicación de frío local al comienzo de los síntomas y de calor local en los días posteriores.
- Los ejercicios de estiramiento muscular en los días posteriores ayudarán a la resolución del problema.
Para terminar me gustaría decir que el teatro y el juego dramático tienen mucha relación ya que el origen del teatro está en el juego. El teatro es una clase de juego: el juego de la simulación. El juego teatral se desarrolla de forma espontánea en el juego simbólico o de forma organizada en la escuela, a través del juego dramático, expresión dramática, teatro de los niños o dramatización.

sábado, 18 de abril de 2009

JUEGOS EN EQUIPO 2 (JUEGO POPULAR)

Se podría definir a los juegos populares como una manifestación lúdica(relacionado con el juego y las diversiones), arraigada en una sociedad. Muy difundida en una población, que generalmente se encuentra ligado a conmemoraciones de carácter folclórico.

Estos juegos son parte de la cultura de todos los pueblos, en algunos casos reflejan las necesidades, las vivencias e incluso ayudan a educar a las nuevas generaciones.

Los juegos populares están muy ligados a las actitudes del pueblo llano, y a lo largo del tiempo han pasado de padres a hijos. De la mayoría de ellos no se conoce el origen: simplemente nacieron de la necesidad que tiene el hombre de jugar. Es decir, se trata de actividades espontáneas, creativas y muy motivadoras. Son juegos que se transmiten de generación en generación, pudiéndose considerar específicos o no de un lugar determinado. Actualmente muchos de estos juegos se están perdiendo por las opciones comerciales que aparecen día a día.

OBJETIVOS.

Son muchos los objetivos de los juegos populares. Entre ellos están:

- Preservar una memoria y difundir los juegos que se practican en todo el mundo en forma popular y de esta manera evitar que se olviden.

- Anteponer el juego al triunfo, facilitando la integración.

- Fomentar el trabajo en equipo y el compañerismo.

- Recuperar y reconocer las reglas de diferentes juegos populares y tradicionales.

Pero el gran objetivo de los juegos populares, al igual que de cualquier juego, es la diversión. Con él se intenta que el individuo disfrute y se divierta con lo que está realizando.

A parte de la diversión, cada juego tiene un objetivo específico dependiendo del tipo de juego que sea: perseguir, lanzar un objeto a un sitio determinado, conservar o ganar un objeto, conquistar un territorio etc.

Por último decir que además de todos los objetivos enumerados anteriormente uno muy importante es el aprendizaje que obtenemos con estos juegos.

PARTES Y ACTIVIDADES.

Dentro de la gran variedad de juegos populares que existen, unos se practican al aire libre como por ejemplo el balón prisionero, el pañuelo, el burro pateado, el bote pateado.

Otros, sin embargo, se practican dentro de casa( hay un hoyo en el fondo del mar), otros son juegos cantados que también son buenos cuando vas en automóvil( pobre gatito), juegos de mesa( la oca, el parchís, la lotería, la serpiente y escaleras...) y otros se juegan con juguetes, que se han planteado como opción alternativa a juguetes que ya existían( canicas, trompo, yoyo etc.).

En este trabajo hablaremos de la gallinita ciega que es un juego popular muy conocido.

LA GALLINITA CIEGA.

DESCRIPCIÓN.

La gallinita ciega es un juego popular que se puede jugar tanto fuera como dentro de casa, pero dentro es más difícil porque hay menos espacio donde moverse y también tenemos que tener más cuidado de no romper nada. Es un juego sensorial que desarrolla diferentes cualidades.

Los orígenes de este juego se remontan a ritos muy antiguos relacionados con adoraciones prehistóricas. Los orígenes de la gallina ciega habría que buscarlo en los juegos latinos.

Se juega en Francia desde hace unos mil años aproximadamente. Los niños no saben, cuando les vendan los ojos, que este juego se practica porque un caballero muy valiente de Francia llamado Collin Maillard, quedó ciego un día de pelea y sin soltar la espada no quiso que le curasen, sino que siguió peleando hasta morir. Luego el rey mandó que en las peleas de juego, que se llamaban torneos, saliera siempre a pelear un caballero con los ojos vendados, para que la gente de Francia no se olvidara del gran arrojo mostrado por este hidalgo.

OBJETIVOS.

El juego consiste en vendar los ojos a uno de los jugadores hasta que coge a otro y lo reconoce a base de palparlo, y, en ese momento, este es el vendado.
Como todos los juegos populares, el juego de la gallina ciega tiene como objetivo:

- entretenimiento.

- diversión.

- conocerse.

- conocer a los demás.

- Desarrollar cualidades como la orientación, percepción del propio cuerpo, percepción sensorial( auditiva, táctil y de movimiento) , velocidad de reacción, atención, concentración, confianza en los demás.

PARTES Y ACTIVIDADES.

Para jugar al juego de la gallinita ciega sólo necesitamos algo para tapar los ojos y los jugadores que pueden ser la cantidad de personas que queramos. El lugar de juego puede ser tan espacioso como queramos..

Elegimos a una persona echándolo a suerte o directamente y le tapamos los ojos con una servilleta, pañuelo o un trozo de tela similar. Debe ser gruesa para que no pueda ver. Sin apretar demasiado, para no hacerle daño, comprobamos que no puede ver nada.

Entonces hacemos un corro( un redondel) con el resto de personas y ponemos en el centro al que tiene los ojos vendados. En ese momento se dice una frase similar a esta: gallinita ciega, ¿ Qué se te ha perdido una aguja o un dedal? y cuando responde la persona con los ojos vendados cualquiera de las dos respuestas le decimos: pues date unas vueltas y la encontrarás, Entonces la gallinita ciega debe dar unas vueltas, girando sobre sí mismo, y empieza el juego.

Todos tratarán de alejarse de la gallina ciega para que no les "cace" pero pueden darle pequeños golpecitos para despistarla. Nunca debemos soltarnos las manos de nuestros compañeros.

En cuanto agarra a uno de los jugadores debe descubrir quien es, sin oír su voz o hacerle daño, solamente tocándole con sus manos. Si acierta, se acaba el juego y hay que empezar de nuevo, siendo la gallinita ciega el jugador que ha sido capturado. Si no acierta, el juego continúa hasta que agarre a alguien y adivine quien es.

PRIMEROS AUXILIOS.


Ya sabemos que los primeros auxilios son medidas terapéuticas urgentes que se aplican a las víctimas de la lesión hasta disponer de tratamiento especializado. Su propósito es aliviar el dolor y la ansiedad del herido y evitar el agravamiento de su estado, no es un tratamiento médico, es un conjunto de decisiones que deben tomarse con sentido común para mejorar las condiciones del lesionado hasta que sea atendido por un médico.

En el juego de la gallinita ciega las lesiones más comunes que podrían tener los jugadores sería:

- Luxación( de hombro o muñecas) pues al estar cogidos de la mano pueden darnos un tirón que nos provoque esta lesión.

- Esguince, pues al estar moviéndonos podemos torcernos el tobillo y provocar esta lesión.

- Fractura.

LUXACIÓN.

Una luxación es la salida de su asiento de una articulación o hueso, es decir, se desplaza de su posición normal. Se caracteriza por fuertes dolores e inflamación de la zona.

Los primeros auxilios en estas lesiones sería:

- Aplicar frío e inmovilizar sin comprimir en la postura que haya quedado la parte lesionada.

- No se debe intentar recolocar ni palpar la zona afectada.

- Si la lesión se produce en las muñecas es conveniente mantenerlas elevadas.

ESGUINCE.

Los síntomas que nos determinaría si hemos sufrido un esguince serían:
- Dolor intenso al mover la articulación.

- Inflamación de la zona e incluso un tono azulado de la misma.

En estos casos los primeros auxilios consistirían en:
- Inmovilizar la articulación afectada con un vendaje compresivo .
- Elevar el miembro afectado.

- Poner una bolsa con hielo sobre el vendaje para calmar el dolor y evitar una mayor inflamación hasta que sea visto por el médico.

FRACTURA.

Los síntomas en caso de fractura son:

- Dolor.

- Imposibilidad de mover la parte afectada

- Hinchazón.

- Hematoma.

- Deformidad.
Los primeros auxilios en este tipo de lesiones serían:

- Inmovilizar las zona afectada y las articulaciones próximas para evitar un daño interno mayor y evitar el movimiento del hueso roto.

La inmovilización la realizaremos con unas tablillas, periódicos o elementos afines envueltos en vendas.

domingo, 8 de febrero de 2009

JUGAMOS EN EQUIPO.(JUEGOS POPULARES)


DESCRIPCIÓN

El juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes, en muchas ocasiones como herramienta educativa.

Normalmente requieren que se utilice la mente o el cuerpo, y a menudo ambos. Muchos de los juegos ayudan a desarrollar determinadas habilidades o destrezas y sirven para desempeñar una serie de ejercicios que tienen un papel de tipo educacional, psicológico o de simulación. Estos son considerados como parte de una experiencia humana y están presentes en todas las culturas.

El juego es una actividad inherente al ser humano. Todos nosotros hemos aprendido a relacionarnos con nuestro ámbito familiar, material, social y cultural a través del juego. Se trata de un concepto muy rico, amplio y que es difícil categorizarlo. Los investigadores dicen que esta palabra procede de dos vocablos en latín (iocum y ludus-ludere) ambos hacen referencia a broma, diversión, chiste, y se suelen usar indistintamente con la expresión actividad lúdica.Se han dado muchas definiciones de lo que es el juego, entre ellas podemos decir que el juego es una acción libre, espontánea, desinteresada e intrascendente que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente obligatorias, aunque libremente aceptadas, y que va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la ciencia de -ser de otro modo- que en la vida corriente.

OBJETIVOS.

El juego sirve, además de recreo, diversión, alborozo, esparcimiento etc. para descubrir, conocerse, conocer a los demás y a su entorno.

Preparan al hombre y a algunas especies animales para la vida. Algunos son importantes para la supervivencia de la especie, por lo que se pueden considerar como juegos de tipo educativo.

Favorece el proceso de enculturación y surge de manera natural. Es indispensable para el desarrollo psicomotor, intelectual, afectivo y social, ya que en él se aprende a respetar normas y a tener metas y objetivos. Es la mejor manera de aprendizaje, a través de él, los niños aprenden a afrontar situaciones diversas que deberán enfrentar a lo largo de su vida.

El juego permite al niño:

- Que se mantenga diferenciado de las exigencias y limitaciones de la realidad externa;
- Explorar el mundo de los mayores sin estar ellos presentes;
- Interactuar con sus iguales;
- Funcionar de forma autónoma.

Los juegos populares están muy ligados a las actividades del pueblo llano, y a lo largo del tiempo han pasado de padres a hijos. De la mayoría de ellos no se conoce el origen, simplemente nacieron de la necesidad que tiene el hombre de jugar. Es decir, se trata de actividades espontáneas, creativas y muy motivadoras.

Su reglamento es muy variable, y puede cambiar de una zona geográfica a otra con facilidad, incluso pueden ser conocidos con nombres diferentes según donde se practique.

Los juegos populares suelen tener pocas reglas, y en ellos se utiliza todo tipo de materiales, sin que tengan que ser específicos del propio juego. Todos ellos tienen sus objetivos y un modo determinado de llevarlos a cabo: perseguir, lanzar un objeto a un sitio determinado, conquistar un territorio, conservar o ganar un objeto etc. Su práctica no tiene una trascendencia mas allá del propio juego, no está institucionalizado y el gran objetivo del mismo es divertirse. Con el tiempo, algunos se han convertido en un apoyo muy importante dentro de las clases de educación física, para desarrollar las distintas capacidades físicas y cualidades matrices, o servir como base de otros juegos y deportes.

Pueden servir como herramienta educativa en el aula en diversas materias, ya que en sus retailas, canciones o letras se observa características de cada una de las épocas. Esta tipología puede ser una estrategia divertida en la que las personas que los realizan aprendan al mismo tiempo que se divierten.

PARTES Y ACTIVIDADES.

Hay gran cantidad de juegos populares entre ellos están:

el bote, los cromos, las chapas, las sillas, el cortahilos, las cuatro esquinas, ratón que te pilla el gato, estatuas, reloj reloj la una y las dos, el bando, el trompo, los grupos, carretillas, a la rueda del chuchurumber, carrera de burros, escondite, rescatar, churro, a la zapatilla por detrás, al corro de la patata, carreras por pareja, balón prisionero.

De todos los juegos que hemos nombrado nos centraremos en el del balón prisionero.

DESCRIPCIÓN DEL BALÓN PRISIONERO.


El balón prisionero, también conocido como el quemado, el delegado, el matador, balón tiro, las naciones o brilé, es un juego popular infantil en el que dos equipos con el mismo número de jugadores , juegan en un campo rectangular, dividido en dos zonas y tres subzonas por campo.

OBJETIVOS.

El objetivo principal como en todo juego, es divertirse, relacionarse con otras personas, y desarrollarse de manera intelectual, afectiva y social y que con él se aprende a respetar las normas y a tener metas y objetivos, pero además de estos objetivos existen otros como es mejorar la habilidad en el lanzamiento, mejorar la habilidad en la recepción y la mejora de la velocidad de reacción.

Este juego, al igual que otros juegos populares, posee una gran riqueza motriz. Se puede emplear como medio para trabajar diversos contenidos como la agilidad, la puntería, la estrategia...

Cómo juego popular que es con el balón prisionero podemos obtener otros beneficios educativos:

- Conocimiento de la cultura propia. Quizás sea el elemento imprescindible que debe acompañar a cualquier juego popular, pues añadiendo información sobre su contexto, estaremos dotándolo de riqueza sociocultural.

- Fomento de las relaciones intergeneracionales. Puesto que los juegos populares suelen transmitirse de una generación a otra a través del lenguaje hablado, esto hace que nos relacionemos con nuestro mayores( padres, abuelos...) para aprenderlos.

PARTES Y ACTIVIDADES.


En el juego se dibuja un rectángulo, con una superficie más o menos amplia, que dependerá del número de participantes. Se traza una línea perpendicular al lado mayor en su parte media para dividir a la figura en dos partes iguales. A veces se aprovechan las juntas de dilatación que hay en los suelos de cemento o las líneas pintadas de esa superficie y que corresponden a otros juegos y así el campo ya está delimitado.Los participantes o jugadores se dividen en dos grupos y cada equipo se coloca en su campo, que previamente ha sido sorteado.El juego consiste en eliminar un equipo a otro, lanzando una pelota, de tamaño medio, contra un jugador del equipo contrario, sin pisar las líneas, tratando de darle en su cuerpo. Todos los jugadores se mueven constantemente dentro de su campo y se van pasando la pelota hasta que uno decide lanzarla a un contrario, que para evitar ser eliminado por el toque de la pelota también está en continuo movimiento, sin salirse de su campo.En caso de ser eliminado pasará al campo contrario y quedará detrás de la línea del mismo campo, pero seguirá jugando, esperando que sus compañeros le pasen la pelota. Al cogerla se aproximará hasta la línea del campo para de esta manera poder lanzar con mayor precisión. Si toca a un contrario, vuelve a su campo de origen.Si un jugador al intentar eliminar al contrario la pelota toca primero en el suelo y de rebote le da, este no es eliminado porque la pelota tiene que golpearle directamente.El último jugador de un equipo, en el mismo puesto del campo donde ha sido eliminado tendrá la oportunidad de que su equipo gane, de la siguiente forma:Se quedará inmóvil en dicho puesto, con los pies juntos y tendrá que esquivar diez lanzamientos que harán los jugadores contrarios. Si en los diez lanzamientos no consiguen volverle a dar su equipo resultará vencedor.

PRIMEROS AUXILIOS.

Las lesiones que se pueden sufrir jugando al balón prisionero puedes ser variadas pero la mayoría de las veces suelen ser molestias, dolores, contusiones o magulladuras( hematomas) lesiones sin demasiada importancia como rodillas peladas, hombros lastimados e incluso un músculo desgarrado. También podemos encontrarnos con otras lesiones más graves como luxaciones y fracturas.Las molestias se producen cuando nos dan un golpe con el balón, pues nos causa dolor al tomar contacto fuerte el balón con nuestro cuerpo. Si no se produce nada más que dolor no aplicamos nada de primeros auxilios, sino que dejamos que la molestia desaparezca sola, al igual que el dolor sin que se produzca nada más.En el caso de que con el golpe del balón además de dolor o molestia se produzca un chichón o hinchazón, que sería una lesión muy común en este tipo de juego, lo que haríamos sería aplicar hielo en la zona afectada para que se rebaje la inflamación. El hielo se aplicaría sin ponerlo directamente sobre la piel, sino que lo aplicaríamos envuelto en algún trapo antes de colocarlo sobre la zona. Con respecto a la contusión o magulladura (también llamado hematoma) diremos que son lesiones originadas debido a una caída , lesiones practicando deporte, un golpe con un objeto como una piedra, un balón etc.Los síntomas que aparecen es: dolor, inflamación y cambio del color de la piel.

Los primeros auxilios que aplicaremos son:

- Hielo: la aplicación de hielo inmediatamente disminuirá el dolor, detendrá la inflamación y enfriará los tejidos. Es recomendable no aplicar el hielo sobre la piel, sino utilizando una tela o un paño que evite lesionarla. Por otro lado, el hielo deberá aplicarse sobre 15 minutos cada hora.

- Reposo: es recomendable guardar reposo, que la zona lesionada descanse durante 2 ó 3 días de cualquier actividad física para evitar cualquier tipo de agravación.

- Elevación: en caso de tratarse de una extremidad es recomendable elevarla por encima del nivel del corazón, así evitaremos que la sangre se estanque.

- Si fuese necesario, la aplicación de pomadas es útil para reducir el dolor.En las lesiones de rodillas pelados o pequeñas heridas la mejor cura sería lavar la herida con agua y jabón. Después secaremos la herida y aplicamos algún antiséptico. A continuación ponemos un apósito para cubrir y proteger la herida. Luego pondríamos esparadrapo, tirita o banda adhesiva que nos sirven para tapar la herida y sujetar los apósitos utilizados para la oclusión de las mismas. También podríamos utilizar vendas en vez de esparadrapo o bandas adhesivas para sujetar los apósitos.

El desgarro de un músculo es la rotura del tendón que une el músculo al hueso. Como en la mayoría de las lesiones, la principal causa de riesgo se encuentra en el calentamiento insuficiente. Los primeros auxilios en esta lesión sería: aplicar frío sobre la zona del desgarro una vez que se ha producido la lesión, y cuando el dolor disminuya, aplicamos calor.

En la luxación o dislocación, el hueso o articulación se desplaza de su posición normal. Se caracteriza por fuertes dolores e inflamación de la zona. Los primeros auxilios en este tipo de lesiones sería:

-Aplicar frío.

- Inmovilizar la zona sin comprimir en la postura que haya quedado.

- Evacuar con la mayor celeridad posible. No se debe intentar recolocar ni palpar la zona. Si la luxación se produce en las muñecas o rodillas, es conveniente mantenerlas elevadas. La situación de mayor gravedad con la que nos podemos encontrar es cuando la zona afectada son la columna o el cuello. En este caso dejaremos al lesionado en el lugar en el que está, evitando cualquier movimiento, lo abrigaremos y llamaremos a una ambulancia.

Por último hablaremos de las lesiones de fracturas que posiblemente sea la lesión menos común de todas las que hemos hablado, en el juego del balón prisionero. La fractura consiste en la pérdida de continuidad del hueso, esta puede ser cerrada (en la que el hueso está roto pero la piel ha quedado intacta) o abierta (en la que el hueso está roto y además la piel ha quedado lesionada). Los síntomas en la fractura son:

- Dolor intenso que aumentará conforme intentemos mover la zona.

-Deformidad de la parte del cuerpo lesionada.- Amoratamiento o enrojecimiento de la zona afectada.- Incapacidad de movimiento.

- Hinchazón.

Los primeros auxilios en este tipo de lesiones serían:

- Calmar a la víctima para que sea más fácil lograr los siguientes pasos: Le retiramos los anillos, pulseras, relojes o todo aquello que se encuentre en el miembro afectado y que al hincharse pueda causar más dolor o dificulte la inmovilización del miembro.

- Inmovilizar la fractura colocando un cabestrillo o entablillando el miembro. Para esto podemos utilizar un periódico enrollado o tablillas de madera. Se deberá inmovilizar el hueso lesionado tanto por encima como por debajo.